Na nduru tënë, ye so asara si mbeni arcade ti kpengo na kutukutu abâ so “tâ” ayeke pëpe gi a-image so ayeke tâ ye {- a yeke bungbi ti physique so zo alingbi ti mä na bê na ni, kiringo tënë ti tactile, nga na sarango ye ti tere ti zo. Azo so ayeke kpe na yâ ti a-arcade ayeke sara kua na tâ simulation (tongana ti gbungo pneu na suspension), ngangu tënë ti ngangu na lege ti roue wala na lege ti guidon, nga na a-effet ti mouvement wala ti place ti duti so asara si azo so ayeke joué ni ahinga so ala yeke changé na yâ ti kilo nga na traction.
Ye so asara si zo alingbi ti mä na bê na tâ tënë na yâ ti mbeni arcade .
Apilier ota ti senda-ye ayeke mû desizion na ndo ti tâ ye: (1) mbeni model ti physique so a leke ni nzoni (tongana nyen la apneu, transfert ti poids nga na sarango ye ti suspension), (2) low -latence, lo ga -}fidélité ayeke sara kua na a-réponse ti ngangu so na azo so ayeke joué ni, nga (3) a-système ti mouvement/teclatif so ague oko na ye so lê na tere ti zo ayeke ku. Tongana mo yeke na azo ota so pëpe, mo lingbi ti wara apendere ye ti bango ni me tambela ni angbâ ti bâ “gamey.” Industry asû na ndo ti {{{8}-8-ups nga na azo so ayeke sara kua na a-appareil ti fa so ngangu ayeke na ngangu ti sara ye na lege ti feedback na mouvement-cuisation ayeke kangbi so ayeke na popo ti adrénaline na imitation.
A-arcade na a-simulateur ti pro - ayeke tâ ye so a lingbi ti sara .
Gar-nda ti sims (Axsim, SimXpérience, a lingbi ti sara kua na 6-DOF) ti sara si a-étude ni aga tâ ye so ayeke na lege ni me na mbeni ngere nga na agere so mingi ti a-arcades ayeke yeda na ni pëpe. A-armoire ti Arcade ayeke gi ti wara ndo ti nzerengo ye: physique nga na anzoni haptique ti tene zo abâ so lo yeke tâ zo, me lo leke ti sara ambeni ye so ayeke nduru, so zo alingbi ti kiri ti sara ni nga na ngangu so azo ayeke sara ka. F1 Arcade concept nga na a-armoire ti arcade ti ngoi ti e aleke na bê ti ala ti wara lege ti wara ye - ti mû na azo mbeni ye so zo alingbi ti mä na bê na ni sân ti tene mbeni simulateur ti équipe ni aga ngangu.
Hardware so ayeke biani kota ye .
Na ngoi so a yeke sara kua na a-arcade ti kpengo na kutukutu, a lingbi azo so ayeke sara kua na ni azia li ti ala na ndö ti a-système ti mouvement (na a-axe 2–3), a-roue ti ngangu ti ngoi ti e, a-roue ti ngangu ti laso, a-pédale ti ga, nga na a-pédale ti qualité, nga na a-cockpits so a leke ni nzoni wala a-encadrement ti vélo. A-compagnie tongana DOF Reality na Niveau so ayeke na pekoni ayeke mû aplateforme ti mouvement so a sara ni mbilimbili ndali ti a-arcade na a-simulateur - kode ti ala afa tongana nyen la a-effet ti mouvement nga na a-réponse ti tactile so ayeke ngbâ lakue ayeke sara si zo abâ so lo yeke tâ ye. Na yâ ti ambeni tënë: ga-end hardware ayeke ye so ayeke sara si anzoni logiciel ti jeu aga mbeni ye so zo alingbi ti mä na bê na ni.
Ngbanga ti nyen a-unité ti arcade ti moto ayeke nde .
A-armoire ti moto - tongana ti so a sala kusala na ni na yâ ti akota jeu ti moto so ayeke na licence - amû mbeni bango ndo so ayeke nde ti dutingo, vibration ti globulier, a-effet ti pupu, nga na mbeni équilibre so a-simulateur ti oto alingbi pëpe ti lingbi na ni. Na ngoi so a yeke sara kua na a-simulateur ti moto so ayeke na ngia nga ala yeke ga na ndö ti aréseaux sociaux - ti sara si azo abi bê na ndö ti ala. Atapande ti azo, tongana Sega ti mouvement ti vélo nga na afini simulateur ti MotoGP{7}}, afa tongana nyen la nzoni bungbingo ti chassis, mouvement nga na son ayeke sara si zo abâ so lo yeke tâ zo nga ayeke gboto azo ti joué na yâ ni.
Pratique ti mungo ye {- teti a-opérateur .
Tongana mo ye ti wara a-arcade ti kpengo na kutukutu so ayeke “realest” so angbâ ti wara: mo mélangé mbeni motion/sim oko so alï mingi (teti azo so aye ni mingi nga na abungbi so ayeke na a-billet) na ambeni zo so ayeke ga nduru na ala, nzoni - so a leke ala ndali ti azo so ayeke sara angia ti nginza. Zia FFB so zo alingbi ti zia bê na lo, bata apédale/acontact, nga na ngangu ti mouvement ti tune tongaso si lo nzere na zo sân ti tene lo sara mbeto ti azo so ayeke na akota zo pëpe.

A yeke na lege ni ti tene e sara kua na a-oto - simulateur ti moto ti e
Ti eMoto ti Arcade Jeu .unité ni a leke ni na play{- for{1}}}}}}Ta so a lingbi ti leke ni: motion so a lingbi ti leke ni-cal, ga{-}}}torque ti kiringo tënë, a-appareil ti throttle/a-appareil ti frein, nga na a-opérateur ti opérateur, nga na a-opérateur ti session so a lingbi ti configuré na ni nga na aye so ayeke ngangu. A leke ni ti duti na ndo ti mbeni kota ndo ti dengo buze, ti gboto lê ti azo na ndo ti lege ni, nga ti bata azo so ayeke kpe na ndo ti ambarata nga na azo so aye ti kiri na peko.
